動的メッシュテクスチャペイントモジュール
HDRPで動作するメッシュのベースマップに指定した色でランタイムで動的にテクスチャ編集ができる機能
開発元 : PanKUN.dev
リリースの予定などはありません。
様々なゲーム作品でランタイム中にテクスチャを書き換える作品があったため、技術研究の一貫で作成しました。
概要
Unityの HDRPサンプル内で疎結合に実装したモジュールです。
プレイヤースクリプトもサンプルの物を利用しており、作成したモジュールの入力をさせるように改修だけしています。
色の指定機能やスポイド機能がインスペクターから可能にしているので、UIを実装すればランタイム中に色の変更が可能です。