Other / Role: Client Engineer

ホラーゲーム ステージ

ナビメッシュ Decal VFX

Tech: Unity / C# / ShaderLab

develop tool stage

開発元 : PanKUN.dev

リリースの予定などはありません。
他プロジェクトに一時的に協力して作成しました。

概要

ナビメッシュを利用する1人称3Dホラーゲームの3Dステージ構築を手伝いました。
使用するプロジェクトの要件にステージ自動生成があったため、主に下記の実装を行いました。

  • ステージ自動生成のアルゴリズムの作成
  • ナビメッシュビルド拡張ツール
  • Decal
  • VFX
  • オブジェクトの配置

その他 SNS