久ぶりのWIP動画

- ゴミシェーダーにメッシュ破壊表現追加
- 仮作成のGPU駆動描画の素材獲得表現
- SE管理機能の実装とゴミクリック時、素材獲得時のSE再生
- 今までのメインカメラをサブカメラにしてRenderTexture化
-… pic.twitter.com/IYgAOzEbnk

— PanKUN.Dev (@pankun2000_) August 7, 2026