ゲームエンジニア

Pan KUN

About Me

Game Developer & FullStack Engineer

私は普段ゲーム会社でクライアントエンジニア、システムエンジニアとして働きながらプライベートでゲーム、ツール、サーバーやデータベース等を作成しています。

言語に依存はなく作る目的に合わせて言語を使用しており、そのたびに学習が必要なためある程度の言語は会得しています。

おといあわせ

Portfolio

霊迷の湯

開発元: Studio ShiroGorilla

リリース日: 2024/3/8

プラットフォーム: steam

ジャンル: ホラー 8番ライク

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クマの逆転プロ野球

開発元: まつさん

リリース日: 未定

プラットフォーム: Google Play

ジャンル: カジュアル

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Game Developer

開発元: test

リリース日: test

プラットフォーム: test

ジャンル: test

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ジャンル: 雑談

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Unityの共同プロジェクトにOdinを導入する時の注意点

投稿日: ****

ジャンル: Unity, 拡張機能, Git

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TEST

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ジャンル: none

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